ゲーム開発者「モンハンのめんどくさいとこ無くした狩りゲー出したぞ」←すべて死亡
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1644714563/
why?
面白いゲームもいくつかあったけど全部自滅したな
めんどくさいとこ無くすから…
ソウル・サクリファイスは完結したからセーフ
無印がゴミ過ぎてΩやってる奴少なそうだけど
面倒臭いと煩わしいはちゃうんよ
モンハンてアクションがいいわけや無いし
>>5
え?
モンスターのデザインがキモかったり武器がダサかったり
そのモンハンがめんどくさいことなくしに来てるのがなあ
世界観って大事やね
RISE快適すぎてもう昔のモンハン戻れねぇわ
面倒要素削ったRIZEは直ぐに人居なくなったし
ある程度面倒なくらいが盛り上がるんとちゃう
ゴッドイーターはそこそこ頑張ったやろ
面倒っていうか世界観出すための小道具なくしたらあかんやろ
ホットクーラードリンクないの意味わからんし
肉焼きも全くやる必要なくなってるし
なんかSFで補食細胞どうこうってやつ好き
オリジナルで弾む弾丸作れるの好き
ただのダルいゲームに価値がないことが証明されてしまった
>>22
逆やぞ
だるいのをみんな求めてたんや
言うてもモンハン並みに敵ごとにデザインや行動に個性持たせて
一応全部の武器で破綻なく戦えるゲームなくね
>>24
これ
だからこそ更に動きが違いすぎるスタイルがあって
最悪どのスタイルでもクリアは出来る作りになってるXXってすげーわ
>>28
ほんとそう思う
武器変えてまた遊べるドン
武器替えるのもなあ
ルーキー出るまではNPCは武器種ひとつに決まってたやん
PCだけ武器種色々つかうのなんかいややったわ
防具も同じやけど
>>34
プレイヤーハンターさんはあの世界の中でマジキチレベルの伝説級だからな
>>36
一人用のゲームならそれでもええけど
伝説級ばっかり集まってる集会所も意味わからんくない?
>>37
あの集会所はもう見た目がいつもの集会所なだけで
オンラインという天界にあるんやろw
でもまあ説得力ある世界観で似たようなゲーム出てきたとして
ライズのGとそれとどっち買うかっていうと微妙なところが老舗の強さか
ライズもモンハンの面倒くさいところとかモンスターの殺意削りまくってて微妙やったな
>>43
視界に入ったハンターは問答無用で殴る殺意ならあるで
>>43
極論モンハンって苦痛の後の微妙な達成感をみんな求めてやってたわけやからな
快適にしすぎて達成感そのものが薄くなってもうた
ゴッドイーターが終わった時点で対抗馬がいねぇんだよな
次回作はワールドが進化する方向で作って欲しいな
受付嬢はブスじゃなくて
ワールドは飽きたからいらん
普通のモンハンの発展版くれ
ライズの一番あかんのは2匹一度に出てきたとき
うわやべーじゃなくてラッキーってなるとこ
スーパーヘタクソのお前らがミラボレアスに発狂してヌルすぎるライズ作らさて叩いてんのマジで草
>>53
色んな層に売れてるって事だから良い事や
>>53
ワイはミラボレよりもベヒが1番キツかった
何がってモンハンでロール云々言われることが嫌でキツかった
倒すのは問題ないけどさ・・・
昔のミラバルカンさんなんてムービー使って不意打ちするくらい容赦なかったのにな
でも無駄に面倒なこと賛美して玄人ぶるのもガ〇ジよな
時代遅れなだけだし
ワイはライズ好きやけどな
操作しやすいし
かと言ってお前ら昔のモンハンみたいに戻したら文句言うんやろ
>>62
XXぐらいに回帰するなら全然ええな
>>64
XXのブレイブスタイルと絶対回避はそのまま移植してくれてもええのになぁ
>>68
あと武器の多さやな
どれも最終強化までいけるから試せることが多いねん
モンハンワールド←うっひゃー神ゲーキタコレw
アイスボーン←ん?
ライズ←?
もう終わりだよこのシリーズ
極論クエスト周回して装備作るのなんて不便の極みなわけで、それを楽しむのがモンハンや
大体こういう名作の不満点を取り除いた真の〇〇を作りました~とかいうゲームって
肝心の面白さがその〇〇に及んでいないって事が多いんよね
元祖より後追いが面白かったのってなんかあるかな…
後追いが面白かったらそれが本家にかるから
後追いと認識されてる時点で負けてる
どこらへんから後追いって認識するかやな
もう死んだけど、ドラクエモンスターズもポケモンの後追いみたいなもんなんやろ?
システムわりと別物やけどさ
名作やゲームジャンルへのアンチテーゼで生まれたゲームは有名になる事多いんやけどね
マリオのアンチテーゼで生まれたソニック、格闘ゲームのアンチテーゼで生まれたスマブラ
スマブラはともかくソニックの今はちとアレやけど
>>169
格ゲーが廃れてスマブラがめっちゃ人気出ちゃったな
コマンド技とか格ゲー初心者は心折れるしな
>>173
格ゲー界隈も今新規ユーザーを増やそうと必死になっとるけど
もうゲームデザインからして詰んでるようなもんよな
ユーザーの民度も酷いのが悪目立ちするし
プレイヤーの意見なんか取り上げるからそうなる
ワイらんか所詮ゲーム制作においては素人なんやから意見なんか耳傾ける必要ないんよ
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この記事へのコメント
ヘヴィゲーマーに合わせて作ったら死ぬ
でもやっぱアクションがなんか軽いのよ。モンスターにしろプレイヤーにしろ
3500時間やってるけどまだやってる
ライズは4時間で飽きた物足りない
242974:名無し@まとめでぃあ:2022年02月17日 15:05:50